# 音频事件

# AUDIO_START

# 发送时机

  • 音频开始播放时

# 内容

内容为 AudioAction 对象

# 示例

{
  "channel_id": "100010",
  "guild_id": "18700000000001",
  "audio_url": "http://qq.com/a.mp3",
  "text": "xxx"
}
1
2
3
4
5
6

# AUDIO_FINISH

# 发送时机

  • 音频开始结束时

# 内容

内容为 AudioAction 对象

# 示例

{
  "channel_id": "100010",
  "guild_id": "18700000000001",
  "audio_url": "http://qq.com/a.mp3",
  "text": "xxx"
}
1
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3
4
5
6

# AUDIO_ON_MIC

# 发送时机

  • 机器人上麦时

# 内容

内容为 AudioAction 对象

# 示例

{
  "channel_id": "100010",
  "guild_id": "18700000000001"
}
1
2
3
4

# AUDIO_OFF_MIC

# 发送时机

  • 机器人下麦时

# 内容

内容为 AudioAction 对象

# 示例

{
  "channel_id": "100010",
  "guild_id": "18700000000001"
}
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上次更新: 12/26/2021, 6:57:43 PM
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