# 音频事件
# AUDIO_START
# 发送时机
- 音频开始播放时
# 内容
内容为 AudioAction 对象
# 示例
{
"channel_id": "100010",
"guild_id": "18700000000001",
"audio_url": "http://qq.com/a.mp3",
"text": "xxx"
}
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2
3
4
5
6
# AUDIO_FINISH
# 发送时机
- 音频开始结束时
# 内容
内容为 AudioAction 对象
# 示例
{
"channel_id": "100010",
"guild_id": "18700000000001",
"audio_url": "http://qq.com/a.mp3",
"text": "xxx"
}
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6
# AUDIO_ON_MIC
# 发送时机
- 机器人上麦时
# 内容
内容为 AudioAction 对象
# 示例
{
"channel_id": "100010",
"guild_id": "18700000000001"
}
1
2
3
4
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4
# AUDIO_OFF_MIC
# 发送时机
- 机器人下麦时
# 内容
内容为 AudioAction 对象
# 示例
{
"channel_id": "100010",
"guild_id": "18700000000001"
}
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3
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