# 事件订阅 intents
事件的 intents 是一个标记位,每一位都代表不同的事件,如果需要接收某类事件,就将该位置为 1。
每个 intents 位代表的是一类事件,可以使用使用 websocket 传输的数据中的 t 字段的值来区分。
事件和位移的关系如下:
GUILDS (1 << 0)
- GUILD_CREATE // 当机器人加入新guild时
- GUILD_UPDATE // 当guild资料发生变更时
- GUILD_DELETE // 当机器人退出guild时
- CHANNEL_CREATE // 当channel被创建时
- CHANNEL_UPDATE // 当channel被更新时
- CHANNEL_DELETE // 当channel被删除时
GUILD_MEMBERS (1 << 1)
- GUILD_MEMBER_ADD // 当成员加入时
- GUILD_MEMBER_UPDATE // 当成员资料变更时
- GUILD_MEMBER_REMOVE // 当成员被移除时
GUILD_MESSAGES (1 << 9) // 消息事件,仅 *私域* 机器人能够设置此 intents。
- MESSAGE_CREATE // 发送消息事件,代表频道内的全部消息,而不只是 at 机器人的消息。内容与 AT_MESSAGE_CREATE 相同
- MESSAGE_DELETE // 删除(撤回)消息事件
GUILD_MESSAGE_REACTIONS (1 << 10)
- MESSAGE_REACTION_ADD // 为消息添加表情表态
- MESSAGE_REACTION_REMOVE // 为消息删除表情表态
DIRECT_MESSAGE (1 << 12)
- DIRECT_MESSAGE_CREATE // 当收到用户发给机器人的私信消息时
- DIRECT_MESSAGE_DELETE // 删除(撤回)消息事件
OPEN_FORUMS_EVENT (1 << 18) // 论坛事件, 此为公域的论坛事件
- OPEN_FORUM_THREAD_CREATE // 当用户创建主题时
- OPEN_FORUM_THREAD_UPDATE // 当用户更新主题时
- OPEN_FORUM_THREAD_DELETE // 当用户删除主题时
- OPEN_FORUM_POST_CREATE // 当用户创建帖子时
- OPEN_FORUM_POST_DELETE // 当用户删除帖子时
- OPEN_FORUM_REPLY_CREATE // 当用户回复评论时
- OPEN_FORUM_REPLY_DELETE // 当用户删除评论时
AUDIO_OR_LIVE_CHANNEL_MEMBER (1 << 19) // 音视频/直播子频道成员进出事件
- AUDIO_OR_LIVE_CHANNEL_MEMBER_ENTER // 当用户进入音视频/直播子频道
- AUDIO_OR_LIVE_CHANNEL_MEMBER_EXIT // 当用户离开音视频/直播子频道
INTERACTION (1 << 26)
- INTERACTION_CREATE // 互动事件创建时
MESSAGE_AUDIT (1 << 27)
- MESSAGE_AUDIT_PASS // 消息审核通过
- MESSAGE_AUDIT_REJECT // 消息审核不通过
FORUMS_EVENT (1 << 28) // 论坛事件,仅 *私域* 机器人能够设置此 intents。
- FORUM_THREAD_CREATE // 当用户创建主题时
- FORUM_THREAD_UPDATE // 当用户更新主题时
- FORUM_THREAD_DELETE // 当用户删除主题时
- FORUM_POST_CREATE // 当用户创建帖子时
- FORUM_POST_DELETE // 当用户删除帖子时
- FORUM_REPLY_CREATE // 当用户回复评论时
- FORUM_REPLY_DELETE // 当用户删除评论时
- FORUM_PUBLISH_AUDIT_RESULT // 当用户发表审核通过时
AUDIO_ACTION (1 << 29)
- AUDIO_START // 音频开始播放时
- AUDIO_FINISH // 音频播放结束时
- AUDIO_ON_MIC // 上麦时
- AUDIO_OFF_MIC // 下麦时
PUBLIC_GUILD_MESSAGES (1 << 30) // 消息事件,此为公域的消息事件
- AT_MESSAGE_CREATE // 当收到@机器人的消息时
- PUBLIC_MESSAGE_DELETE // 当频道的消息被删除时
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# 举例
如开发者需要接收用户 at 机器人的消息,那么就需要在 intents 中设置接收 PUBLIC_GUILD_MESSAGES
。则需要先计算 1 << 30
的值。然后与 0
做位或操作,得到最终需要传递的 intents。
如果涉及到多个事件类型的接收,则需要将多个结果做位或操作,如:0|1<<30|1<<1
代表订阅 PUBLIC_GUILD_MESSAGES
和 GUILD_MEMBERS
这两类事件。
# 权限
事件类型的订阅,是有权限控制的,除了 GUILDS
,PUBLIC_GUILD_MESSAGES
,GUILD_MEMBERS
事件是基础的事件,默认有权限订阅之外,其他的特殊事件,都需要经过申请才能够使用,如果在
鉴权的时候传递了无权限的 intents,websocket 会报错,并直接关闭连接。请开发者注意订阅事件的范围需要控制在自己所需要的范围之内。
如果拥有的某个特殊事件类型的权限被取消,则在当前连接上不会报错,但是将不会收到对应的事件类型,如果重新连接,则报错,所以如果开发者的事件类型权限被取消,请及时调整监听事件代码,避免报错导致的无法连接。