# Go SDK 接入指南

# 介绍

GoSDK主要基于基础 API (opens new window)封装,提供给用户一种简单、高效的使用方式。

# 安装Go

在命令行输入如下命令来下载 Go 语言压缩包

wget https://dl.google.com/go/go1.17.7.linux-amd64.tar.gz
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解压缩到指定目录,这样 Go 语言就安装好了

sudo tar -xzf go1.17.7.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local
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打开/etc/profile文件,在最后面加入Go的路径:

export GOROOT=/usr/local/go
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
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使profile文件生效

source /etc/profile
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在命令行输入 go version 指令检验是否安装完成,如果安装成功,会打印出 Go 的版本号

# 安装GO SDK

在命令行输入如下命令来安装 Go SDK

go get github.com/tencent-connect/botgo
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# 示例机器人

examples (opens new window)目录下存放示例机器人,可供实现参考。

# 使用示例

请求 openapi 接口,操作资源

func main() {
    token := token.BotToken(conf.AppID, conf.Token)
    api := botgo.NewOpenAPI(token).WithTimeout(3 * time.Second)
    ctx := context.Background()

    ws, err := api.WS(ctx, nil, "")
    log.Printf("%+v, err:%v", ws, err)
    
    me, err := api.Me(ctx, nil, "")
    log.Printf("%+v, err:%v", me, err)
}
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使用默认 SessionManager 启动 websocket 连接,接收事件

func main() {
    token := token.BotToken(conf.AppID, conf.Token)
    api := botgo.NewOpenAPI(token).WithTimeout(3 * time.Second)
    ctx := context.Background()
    ws, err := api.WS(ctx, nil, "")
    if err != nil {
        log.Printf("%+v, err:%v", ws, err)
    }

    // 监听哪类事件就需要实现哪类的 handler,定义:websocket/event_handler.go
    var atMessage websocket.ATMessageEventHandler = func(event *dto.WSPayload, data *dto.WSATMessageData) error {
        fmt.Println(event, data)
        return nil
    }
    intent := websocket.RegisterHandlers(atMessage)
    // 启动 session manager 进行 ws 连接的管理,如果接口返回需要启动多个 shard 的连接,这里也会自动启动多个
    botgo.NewSessionManager().Start(ws, token, &intent)
}
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# 什么是 SessionManager

SessionManager,用于管理 websocket 连接的启动,重连等。接口定义在:session_manager.go。开发者也可以自己实现自己的 SessionManager

sdk 中实现了两个 SessionManager

local 用于在单机上启动多个 shard 的连接。下文用 local 代表 remote 基于 redislist 数据结构,实现分布式的 shard 管理,可以在多个节点上启动多个服务进程。下文用 remote 代表 另外,也有其他同事基于 etcd 实现了 shard 集群的管理,在 botgo-plugns 中。

# 生产环境中的一些建议

得益于 websocket 的机制,我们可以在本地就启动一个机器人,实现相关逻辑,但是在生产环境中需要考虑扩容,容灾等情况,所以建 议从以下几方面考虑生产环境的部署:

  1. 公域机器人,优先使用分布式 shard 管理

使用上面提到的分布式的 session manager 或者自己实现一个分布式的 session manager

  1. 提前规划好分片

分布式 SessionManager 需要解决的最大的问题,就是如何解决 shard 随时增加的问题,类似 kafkarebalance 问题一样, 由于 shard 是基于频道 id 来进行 hash 的,所以在扩容的时候所有的数据都会被重新 hash。

提前规划好较多的分片,如 20 个分片,有助于在未来机器人接入的频道过多的时候,能够更加平滑的进行实例的扩容。比如如果使用的 是 remote,初始化时候分 20 个分片,但是只启动 2 个进程,那么这2个进程将争抢 20 个分片的消费权,进行消费,当启动更多 的实例之后,伴随着 websocket 要求一定时间进行一次重连,启动的新实例将会平滑的分担分片的数据处理。

  1. 接入和逻辑分离

接入是指从机器人平台收到事件的服务。逻辑是指处理相关事件的服务。

接入与逻辑分离,有助于提升机器人的事件处理效率和可靠性。一般实现方式类似于以下方案:

接入层:负责维护与平台的 websocket 连接,并接收相关事件,生产到 kafka 等消息中间件中。 如果使用 local 那么可能还涉及到分布式锁的问题。可以使用sdk 中的 sessions/remote/lock 快速基于 redis 实现分布式锁。

逻辑层:从 kafka 消费到事件,并进行对应的处理,或者调用机器人的 openapi 进行相关数据的操作。

提前规划好 kafka 的分片,然后从容的针对逻辑层做水平扩容。或者使用 pulsar(腾讯云上叫 tdmq) 来替代 kafka 避免 rebalance 问题。

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